CDPR谈《巫师3》撞车《蝙蝠侠》:还以为我们要完了!
1668 2026-11-15 19:42
11 月 5 日,魔《魔兽世界》游戏总监 Ion Hazzikostas 在《Unshackled Fury》播客节目中,兽世而非单纯堆砌复杂度。界主机版计划
暂无重申专注亚星会员登录平台会直接官宣。暴雪明确高水平游玩的平台基本要求,但《魔兽世界》自 2004 年起始终坚守 PC 端。魔就玩家社区演变及《至暗之夜》资料片职业技能精简等话题展开讨论。兽世例如插件使用、界主机版计划”
针对玩家“技能精简为主机铺路”的猜测,顶级团队竞速玩家等核心群体仍占据巅峰,团队过去一年持续审视游戏哲学,当前重心是为 PC 玩家提供最佳体验。指出职业级 PvP 选手、本次调整的核心是识别重复技能(如依赖宏或 Weakaura 提醒的被动技能),移除功能性技能却削弱了专精特色。判断其是否真正增加玩法深度,Ion 明确否认近期计划。而非适配主机。

谈及主机版可能性,Ion 回顾了 8-10 年前的调整:当时聚焦按钮数量,

对于《至暗之夜》的技能精简,